Olá a todos. Meu nome é Rafael Savastano, vulgo Windblow, vulgo autor do (atualizado anualmente) blog Aventuras e Desventuras de um Designer de Jogos Brasileiro. Mas o que eu sou mesmo atualmente é um zumbi em fim de semestre
Porém, apesar da falta de tempo para escrever alguma coisa profunda e interessante - mesmo sobrando assunto - nada me impede de compartilhar com vocês um breve alívio cômico ;)
Publicado originalmente no N-Europe (via GameSetWatch)
Em livre tradução, pra quem não sabe migulês (miguxês em inglês):
PAINEL 1: "Quirido game designer, obrigado por faser seu novo jogo de corrida. Eu achei ele super maneiro. Meus amigos também.
Mas nos temos umas ideias pra deichar o jogo melhor. Nos jogamos muitos jogos, entao se voce seguir nossas ideias, voce vai vender pilhas de games.
1. voce devia poder atropelar as pessoas! Sangue é mó da hora e adulto
2. devia ter helicopteros no jogo. Eu gosto de helicopteros
3. os pilotos deviam ter espadonas enormes pra voce poder cortar a cabeça dos inimigos fora.
4. fassa o jogo ser tambem um MMO e paredcido com GTA.
5. deixe as pessoas sairem do carro e atirar nos inimigos.
Entao, por agora é isso. Contaremos mais idéias depois."
PAINEL 2: "Galera... outra carta do nosso publisher...."
Seria cômico se não fosse trágico ;P Abraços a todos!

Tragicomico e a palavra certa! Nao posso citar nomes, mas tenho um amigo em Toronto que acabou de ser vitima de um "classico" da historia entre publishers e desenvolvedores. O publisher pediu que o estudio tirasse todos os oponentes do jogador que tivessem deformidades fisicas, para nao gerar insatisfacao junto a "special groups" engajados com inclusao social. Detalhe: o jogo se passa em uma zona de contaminacao radioativa. Radiacao sem deformidade e que nem sorvete de soja!
Posted by: Felipe Minzon | 21 de setembro de 2006 at 03:10